缘起是一款东方玄幻题材的开放世界动作角色扮演游戏,故事始于两千年前一颗蕴含神秘能量的蓝色晶石坠落虚灵山,引发人族、妖族、灵族百年纷争。玩家将扮演追寻转轮环秘宝的修行者,在充满洛胤之力的世界中展开冒险。游戏采用买断制+DLC付费模式,提供15小时以上的主线剧情和数十种分支结局,战斗系统支持多武器流派自由搭配,既有硬核操作空间也允许养成后碾压,特别适合喜欢探索蝴蝶效应和多周目体验的玩家。目前游戏已在TapTap等平台开放预约,安卓用户可通过官方渠道获取最新版本。
游戏介绍
游戏世界观构建在始元两千年前的东方大陆,那颗改变天地法则的蓝色晶石引发了三族混战,最终由灵族女子以转轮环平息战乱。玩家将在这个动态变化的开放地图中行动,每项选择都会像蝴蝶效应般影响后续剧情——可能让NPC变成生死之交或反目成敌。地图设计充满隐藏秘境和互动元素,比如可以偷取物资或与NPC比武切磋。战斗系统融合即时动作与策略元素,面对几十种特性各异的敌人时,既能硬刚也能利用环境智取。游戏后续还会持续更新剧情章节、新角色和装扮等内容,目前主线流程约15-20小时,但多周目体验完全不同。
游戏特色
最吸引人的是游戏的多线程叙事设计,玩家的每个行为都会像涟漪般改变世界——救下的村民可能在后日成为帮手,偷取的宝物或许触发隐藏任务。战斗系统提供刀剑、法器等十余种主武器,配合上百种技能符文自由搭配,能组合出毒爆流、瞬杀流等独特玩法。地图探索充满惊喜,虚灵山巅的晶石遗迹、水下龙宫等场景都藏着改变剧情的关键道具。游戏还设计了洛胤共鸣系统,通过吸收环境能量能暂时强化特定属性,比如在雷雨天气提升雷系技能效果。社交方面除了常规组队,还能与NPC培养好感度解锁专属剧情,甚至能策反敌对阵营角色。
游戏亮点
画面采用水墨渲染技术,角色衣袂飘飘的动态效果特别惊艳,天气系统会实时影响场景——雨中战斗会有水滴溅射特效,雪地行走会留下渐消的脚印。剧情演出采用电影级分镜,重要过场都有专属配乐,比如灵族女子牺牲时的古琴曲让无数玩家破防。操作手感经过精心调校,长剑的劈砍重量感、法术吟唱时的能量汇聚效果都极具沉浸感。隐藏内容设计尤其用心,比如某个山洞需要连续三天现实时间蹲守才能触发月相谜题。最让人称道的是智能难度系统,当检测玩家多次失败时会动态降低小怪强度,但BOSS战始终保持挑战性。
游戏优势
游戏的经济系统非常友好,所有装备都能通过探索获取,商城只售卖外观皮肤。剧情文本量超过百万字,支线任务如狐妖报恩铸剑师的心魔等都具有电影级叙事质量。音乐由国风乐团实录,登录界面的主题曲还入围了年度游戏音乐评选。战斗系统深度足够,光是格挡反击就设计了十余种派生动作,高玩能打出观赏性极强的连招。社交玩法拒绝强制组队,单人通关也能体验全部内容,但组队时会有专属合体技。云存档功能让手机和PC端进度无缝衔接,零碎时间也能轻松清日常。
小编点评
这款游戏最打动人的是它活的江湖设计——NPC会记得你的每个选择,酒馆里听到的传闻可能成为关键线索,甚至路边乞丐给的馒头都可能救你一命。虽然前期战斗有些难度门槛,但一旦掌握符文搭配和地形利用,就能体验十步杀一人的快意。多周目体验差异巨大,二周目解锁的灵视能力能看见隐藏的妖灵轨迹,三周目则开放阵营反转剧情。偶尔会出现穿模小bug,但开发组修复速度很快,每次更新都带来让人眼前一亮的新内容。如果你是剧情党,光是把所有结局解锁就需要80+小时,绝对算得上手机端少有的诚意之作。