增援是一个非常重要的战术选择,但并不是所有情况都适合使用。增援可以快速补充舰队战力,突破指挥值限制,但也会消耗20点策略值,并且被增援的舰队会从曲速航行变为普通航行,移动速度大幅降低。增援更适合在固定战场或防守时使用,长途奔袭作战则要谨慎考虑。
增援的基础数量为5艘,无论增援1艘还是5艘都会消耗20点策略值。如果想用战巡或航母这类高指挥值舰船,增援是突破编队限制的好办法。但要注意,原先曲速航行的舰队被增援后会变成普通航行,所以不要在长途行军中途增援,否则会拖慢整体行进速度。最好的做法是让高速侦查舰先抵达目标位置建立计划圈,主力舰队再通过曲速航行快速抵达,最后再考虑增援。
防守时增援效果更明显,尤其是守卫资源点或建筑。驻守指令需要基地等级解锁,舰队不会主动攻击进入计划圈的敌人,只有当对方采集或进攻被驻守目标时才会触发战斗。这种情况下,增援可以快速补充防守舰队,形成以多打少的优势。但要注意封锁任务可能引发仇恨,尤其是内圈高辐射地带以外的区域,过度封锁可能招致其他玩家的报复。
增援还能用于快速建造,比如工程船跑远距离建造时速度较慢,可以先派高速侦查舰抵达目标位置,再用增援让工程船快速抵达。采矿平台也能节省计划圈,但加成只对本同盟成员有效,容易引发矿区矛盾。如果想共享矿区,建议3个左右玩家合作,这样能更好应对抢矿和封锁刷怪的需求。
关键是要根据战场情况灵活选择,固定战场或防守时优先增援,长途奔袭则尽量避免。同时注意策略值消耗和航行速度变化,合理规划才能发挥最大效果。