率土之滨法术使用起来需要注意什么
法术战法想要稳定打出足额伤害,首要规避持续伤害效果冲突,其次把控出手速度、战法槽顺序,同时区分一类与二类指挥法术的结算规则,还要应对各类控制对施法的限制,最后搭配对应的增伤与减伤体系避免输出被压制。同类型战法施加的火攻、恐慌、妖术会互相覆盖,后释放的高数值效果会直接顶替前者,很多法系队伍伤害不足,都是因为同时携带楚歌四起与毒泉这类同恐慌效果的主动法术。指挥法术和主动法术的持续伤害不会产生冲突,灵帝自带指挥恐慌搭配楚歌四起,两层持续伤害可以稳定共存,合理拆分战法类型就能把持续伤害拉满。在搭配多段法术输出时,必须把不同负面效果拆分到指挥与主动战法里,杜绝同类型战法叠加同质持续伤害。

出手速度直接决定法术能否吃到增伤buff,指挥法术在准备回合完成结算,只由被动阶段结束后的速度判定先后。携带大赏三军、神兵天降这类增伤指挥战法的武将,速度必须快过输出法系武将,否则法术结算完成后增伤效果才生效,整轮输出都会白白损失。二类指挥法术会在每回合实时读取武将谋略属性,后续获得的属性加成可以直接提升伤害,而一类指挥法术只锁定准备回合的属性数值,后续谋略提升无法改变伤害结果。法系队伍需要调整武将速度顺位,增伤辅助先行,二类指挥法术紧随其后,主动法术放在最后,保证每一段法术伤害都能吃到属性增益。主动法术带有一回合准备的,还会被犹豫、混乱、封印战法打断,队伍里需要配置洞察或者免控战法,防止关键输出法术全程无法启动。

战法槽的摆放顺序会影响主动法术的发动优先级,同类型主动战法会按照从上至下的顺序依次判定释放,高爆发法术需要放在第一战法槽,优先完成判定与蓄力。携带多个主动法术时,尽量拆分蓄力回合,避免两个需要一回合准备的法术同时进入冷却,导致连续回合没有输出手段。绝水遏敌这类附带禁疗的法术,要优先于纯伤害法术释放,封锁敌方恢复能力之后,再用持续法术压低血线,进一步扩大战损优势。追击类法术会在普攻之后触发,怯战状态会直接封锁普攻,连带让追击法术完全失效,法系队伍需要规避怯战控制,或是舍弃普攻体系,完全依靠主动与指挥法术打输出。

谋略属性的收益也存在边界,单纯堆叠谋略容易被敌方减谋战法压制,法术队伍需要兼顾属性抗性与输出环境。携带减谋类法术的武将,速度要快过敌方法系核心,提前压低对手谋略,降低对方法术伤害的同时削弱其续航战法收益。规避指挥法术减伤同样需要速度优势,酒池肉林这类减伤指挥战法,只要速度快过敌方指挥输出,就能提前完成减伤结算,抵挡白衣渡江、匠心不竭这类高频指挥法术。很多法系队伍面对肉队输出疲软,就是没有携带禁疗类法术,持续伤害被大量兵力恢复抵消,搭配绝水遏敌、水淹七军限制回血,才能让持续法术稳定压低敌方兵力。