嘟嘟队在三国志战略版能对抗哪些队伍
嘟嘟队在三国志战略版中可以稳定压制藤甲兵体系队伍、普攻骑兵菜刀队,同时能与无强控的慢速肉盾队伍五五开周旋,仅面对高频技穷与震慑控制队时会陷入劣势。这支由周瑜、陆逊搭配吕蒙或鲁肃组成的都督弓,核心输出依靠多层灼烧持续伤害,兵种战法与主动技能联动能够在前三回合打出爆发伤害,兵种克制与机制克制是这支队伍筛选对战目标的核心逻辑,合理挑选交战目标可以大幅降低战损,实现多穿连杀。

所有携带藤甲兵的阵容都是嘟嘟队的最优狩猎目标,其中藤甲司马盾、藤甲桃源盾、藤甲群弓都能被稳定低损拿下。藤甲兵种拥有高额物理减免,却会被灼烧伤害翻倍打击,陆逊持续叠加灼烧效果,配合周瑜的智力削弱,能够无视敌方防御快速压低兵力。实战中需要把速度顺序调整为吕蒙一速、陆逊二速、周瑜尾速,吕蒙先手释放八门金锁阵降低敌方输出,陆逊优先挂上灼烧,避免藤甲队伍依靠减伤拖到回合后期。象兵三势贾诩这类依靠休整回血的队伍同样会被火攻克制,灼烧伤害会直接打断休整恢复效果,即便敌方携带大量治疗战法,也很难把兵力抬回安全线,只要不被先手混乱控住,嘟嘟队基本可以稳稳拿下对局。

各类无硬控的普攻骑兵菜刀队也是嘟嘟队的稳定优势对局,西凉铁骑马超骑、虎臣骑这类依赖普攻输出的队伍很难突破嘟嘟队的防线。吕蒙自带的技穷、缴械效果可以限制敌方主动技能,无当飞军还能补充全队统率属性,大幅降低普攻伤害。陆逊携带勇者得前既能自保,又能稳定提升灼烧伤害,面对没有诸葛、程普这类强控武将的骑兵,嘟嘟队完全可以从容打完爆发。不过遇到白马义从先手队伍时需要灵活调整兵种,切换白马义从拿到先攻权,防止敌方先手释放控制打断灼烧循环,一旦被连续技穷封锁主动战法,队伍输出会直接断崖式下跌。

嘟嘟队还能和常规慢速肉盾队伍形成平局拉锯,普通桃源盾、陷阵营魏盾、低配太尉盾都有一战之力。这类队伍缺少封锁主动战法的硬控,只能依靠减伤和治疗拖回合,周瑜不断吸取敌方四维属性,叠加谋略增伤,持续灼烧可以慢慢磨掉敌方兵力。作战时需要携带暂避其锋分担伤害,搭配少量续航战法稳住血线,不要追求快速击杀,依靠多回合持续伤害稳步蚕食对手。但顶配太尉盾携带长健特技和高频治疗,灼烧伤害会被持续回血抵消,碰到这类满红续航肉盾应当主动避战,避免兵力大量损耗。另外嘟嘟队需要主动规避蜀智、震慑枪这类高频控制阵容,连续技穷会让灼烧无法顺利叠加,队伍输出体系直接瘫痪。