鸣人疾风传在火影忍者手游中有什么技巧
鸣人疾风传想要在决斗场稳定发挥,核心在于用好普攻无限平推、把控大玉螺旋丸起手距离,搭配二技能抓取补伤害,配合合适秘卷通灵补足自身Y轴短板,掌握骗替身、卡替身冷却的对战细节,即可打出稳定连贯的连招压制。

该忍者普攻一共四段,前三段命中敌人产生平推僵直,不触发连击保护机制,循环释放前三段普攻能够实现长时间无限平推输出,对战过程中不要随意打出第四段浮空攻击,过早浮空会快速触发保护打断连招。对战拉扯阶段,可以利用三段普攻向前位移的特性,正向攻击之后立刻反向普攻,模拟进攻节奏诱导对手交出替身,对手替身落地瞬间立刻拉开距离,不要原地持续普攻,避免被反手起手。一技能大玉螺旋丸为长X轴突进招式,突进过程没有扫地判定,只有末尾爆炸产生扫地效果,释放之后存在一段硬后摇,不能中途释放秘卷、通灵,不能无脑直线突进,尽量预判对手走位后再释放,防止技能放空露出大破绽。二技能多重影分身·降落伞拥有抓取与扫地效果,技能前摇短,不适合远距离起手,多用于连招间隙衔接伤害,对手替身瞬间贴身释放,有机会直接抓取反打。

实战标准连招可以采用大玉螺旋丸起手,衔接三段普攻持续平推,插入二技能补伤害扫地,再次接上普攻循环输出,血量压低之后直接释放奥义完成斩杀。释放奥义风遁·螺旋手里剑结束之后留有可操作窗口,后摇偏小,可以稳定衔接二技能继续进攻,不要衔接一技能或者普攻,很容易出现攻击落空的失误。对局开局不要立刻交出技能,先小幅度横向走位观察对手进攻习惯,对手偏向远程消耗就保留秘卷用来打断突进,对手属于近战突进忍者,留出二技能用来应对贴身突袭。对战过程需要时刻留意对手替身冷却时间,连招途中估算替身即将就绪,间断普攻往后撤步,做好走位规避,不要一直站桩输出被对手替身反打。

秘卷优先选择雷电击、气旋、地动这类短控起手类型,弥补忍者两个小技能Y轴判定偏弱的缺陷,方便对手横向走位躲闪技能时依靠秘卷拿到先手。通灵兽搭配优先蛤蟆吉、镰鼬,蛤蟆吉远程浮空对手之后,立刻释放大玉螺旋丸跟进突进,镰鼬大范围攻击之后贴身开启连招,对局换通灵阶段尽量抢先交出通灵逼迫对手交出替身,掌握对局节奏。该忍者整体上手门槛偏低,短板集中在横向攻击范围不足,对战中尽量把对手逼至地图墙角,墙角位置可以大幅降低对手横向躲闪空间,提升技能命中概率,放大自身连招稳定的优势。