攻城掠地兵有什么相克的方法
攻城掠地兵种相克核心是熟记步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克车兵、车兵克步兵的基础循环关系,结合战前侦察、混编配兵、地形阵法、武将战法多重手段放大克制收益,规避被反克制的风险,同战力下依靠兵种克制能够大幅压低战损,提升野战和国战的作战效率。

实战对战前需要优先侦察敌方主力兵种构成,不要直接出动单一兵种硬拼。如果侦察发现对手以弓兵为主,就调度步兵作为前排主力,步兵高额的近战抗性可以抵消弓兵远程输出优势,但队伍内需要搭配少量车兵作为辅助,防范敌方混入大量车兵反制步兵;遭遇骑兵扎堆的对手,以弓兵作为输出核心,利用远程伤害压制骑兵冲锋,同时补充部分步兵守住阵线,避免骑兵绕后切入后排弓兵单位;面对车兵部队,优先派出骑兵突击撕开车兵防御,车兵移动缓慢,骑兵的机动冲锋可以快速消耗车兵兵力,队伍内预留一定弓兵数量,防备敌方弓兵针对骑兵进行打击。纯单一兵种阵容很容易被对手针对性克制,混编队伍需要分清主次,克制敌方的兵种占队伍六成以上,其余兵种少量补齐短板即可,切忌各类兵种平均分配兵力,导致哪一类克制效果都无法发挥。

地形与阵法会改变兵种克制的实际效果,同样的兵种搭配,在适配地形作战时克制加成会进一步放大,不利地形则会削弱克制收益。骑兵在平原能够发挥冲锋加成,此时尽量不要用骑兵在平原对抗敌方车兵;山地、林地会降低骑兵移动速度,弓兵和步兵在此处对抗骑兵会更加轻松。阵法选择上,雁形阵适合弓兵输出,用来克制骑兵,但前排必须放置步兵保护,防止骑兵突进;锋矢阵适合骑兵突击,用来冲散车兵阵线,要避开敌方弓兵的火力覆盖。国战守城防守阶段,城防箭塔会对高速的骑兵单位造成额外伤害,驻防部队可以侧重步兵搭配弓兵,就算敌方大量骑兵来犯,依靠城防加成叠加兵种克制,也可以有效守住城池。

武将、科技与战车可以进一步强化兵种相克的实战上限,不少武将自带对应兵种属性加成,选择和己方主力克制兵种匹配的武将,能够把克制伤害再往上提升。科技树中点出兵种克制相关科技,解锁后对应兵种对抗被克制目标时获得额外伤害加成,属于低投入高回报的提升点,不要遗漏不点。战车改造完成后,车兵单位生存和输出得到提升,用改造战车对抗步兵时压制力更强,但依旧要规避敌方弓兵的输出。对战过程中还可以利用武将战法弥补兵种劣势,遇到被克制的局面,火攻、混乱类战法可以无视部分兵种属性,快速清理威胁最大的敌方兵种单位,及时扭转被克制带来的劣势局面。另外国战影子投放也需要遵循相克逻辑,投放影子前观察战场上敌方主流兵种,投放克制兵种的影子,不要无脑投放同一种影子,不然只会被对手反复克制消耗大量兵力资源。