屠城功能在攻城掠地中是一项高级战略玩法,玩家需要达到140级并拥有六颗技能石才能解锁。该功能仅适用于城池和关卡地形,且目标城池内的敌军武将数必须低于5人。屠城后,城内敌军会直接死亡,城池变为废墟状态。这一机制不仅能够快速清除敌方势力,还能为玩家带来显著的资源收益。
从资源获取角度来看,屠城能够提供丰厚的战利品。每次屠城可获得30万粮食和30颗宝石,前三次奖励递增,第四次达到最高收益。宝石可用于强化装备,提升武将属性,而粮食则是维持军队运作的基础资源。参与合力屠城的玩家还能额外获得觉醒石和粮食奖励,进一步加快战力成长。屠城的高效资源产出使其成为中后期玩家的重要战略选择。
在战术层面,屠城能有效削弱敌方防御能力。废墟状态的城池无法提供战略支援,敌方需耗费时间和资源重建,从而延缓其反攻节奏。这一功能尤其适用于国战或大规模联盟对抗,通过集中屠城可迅速瓦解敌方防线,为己方创造进攻优势。需屠城需在攻城结束后的1分钟内发动,因此玩家需提前规划行动时机。
屠城还能间接提升玩家的战斗经验与战术素养。由于屠城条件严苛,玩家需通过提升装备品质、强化技能和优化阵容来满足要求。这一过程促使玩家深入理解游戏机制,例如合理分配技能石、调整攻城路线等。屠城后的废墟状态会延长敌方恢复时间,为玩家争取更多发展空间,形成良性循环。
尽管解锁门槛较高,但其对战力提升和战局控制的贡献不可忽视。玩家应结合自身实力与战场形势,灵活运用屠城功能,以最大化其战略效益。